Звуковая студия в PC


Содержание


Предисловие к электронному изданию
Предисловие к электронному изданию - часть 2
Информация для веб-мастеров
Сведение стереозаписи
Микширование и панорамирование
Микширование и панорамирование - часть 2
Звуковые планы
Звуковые планы - часть 2
Звуковые планы - часть 3
Звуковые планы - часть 4
Микширование midi-треков в cakewalk pro audio 0
Микширование midi-треков в cakewalk pro audio 0 - часть 2
Микширование midi-треков в cakewalk pro audio 0 - часть 3
Микширование midi-треков в cakewalk pro audio 0 - часть 4
Микширование midi-треков в cakewalk pro audio 0 - часть 5
Синхронизация
Синхронизация - часть 2
Синхронизация - часть 3
Синхронизация - часть 4
Виртуальные wt-синтезаторы
Виртуальные wt-синтезаторы - часть 2
Виртуальные wt-синтезаторы - часть 3
Виртуальные wt-синтезаторы - часть 4
Виртуальные wt-синтезаторы - часть 5
Виртуальные wt-синтезаторы - часть 6
Виртуальные wt-синтезаторы - часть 7
Виртуальные wt-синтезаторы - часть 8
Редактор звуков cool edit
Редактор звуков cool edit - часть 2
Основные элементы главного окна
Запись сэмпла
Запись сэмпла - часть 2
Отображение и воспроизведение сэмпла
Отображение и воспроизведение сэмпла - часть 2
Отображение и воспроизведение сэмпла - часть 3
Отображение и воспроизведение сэмпла - часть 4
Меню file — работа с файлами
Открытие и закрытие файлов
Открытие и закрытие файлов - часть 2
Открытие и закрытие файлов - часть 3
Сохранение файлов
Меню edit — редактирование
Окно диалога mix paste
Окно диалога mix paste - часть 2
Окно диалога convert sample type
Окно диалога convert sample type - часть 2
Меню view — управление отображением
Меню view — управление отображением - часть 2
Меню view — управление отображением - часть 3
Меню view — управление отображением - часть 4
Меню view — управление отображением - часть 5
Меню view — управление отображением - часть 6
Меню view — управление отображением - часть 7
Меню view — управление отображением - часть 8
Меню view — управление отображением - часть 9
Меню view — управление отображением - часть 10
Меню view — управление отображением - часть 11
Меню view — управление отображением - часть 12
Меню view — управление отображением - часть 13
Меню view — управление отображением - часть 14
Проигрыватель компакт-дисков
Проигрыватель компакт-дисков - часть 2
Проигрыватель компакт-дисков - часть 3
Меню transform — преобразование звука
Amplitude преобразование амплитуды
Amplify усиление
Amplify усиление - часть 2
Channel mixer — канальный микшер
Dynamics — изменение динамического диапазона
Dynamics — изменение динамического диапазона - часть 2
Envelope — управление формой огибающей амплитуды
Normalize — нормализация
Delay effects — эффекты, основанные на задержке звука
Delay — задержка
Echo — эхо
Echo chamber — имитация акустики помещений
Flanger — имитация движения источника звука
Reverb — реверберация
Filters — фильтрация звукового сигнала
Fft filter — фильтрация на основе быстрого преобразования фурье
Quick filter — графический эквалайзер
Noise reduction — шумоподавление
Noise reduction — шумоподавление - часть 2
Special — специальные эффекты
Brainwave synchronizer — специальный эффект!
Distortion — ограничение амплитуды
Music — исполнение мелодии
Stretch — растяжение
Stretch — растяжение - часть 2
Меню generate — генерация звука
Silence — генерация тишины
Dtmf signals — генерация звука тонального набора телефонного номера
Noise — генерация шума
Tones — генерация тона
Tones — генерация тона - часть 2
Меню analyze — анализ звука
Frequency analysis — проведение частотного анализа
Statistics — получение статистической информации о сэмпле
Меню options — опции
Меню options — опции - часть 2
Меню options — опции - часть 3
Wt-синтезатор
Wt-синтезатор - часть 2
Emu
Emu - часть 2
Emu - часть 3
Emu - часть 4
Что такое soundfont?
Что такое soundfont? - часть 2
Что такое soundfont? - часть 3
Что такое soundfont? - часть 4
Мультисэмплинг
Мультисэмплинг - часть 2
Мультисэмплинг - часть 3
Многослойность
Vienna soundfont studio из программного обеспечения звуковых карт семейства awe
Главное окно программы
Главное окно программы - часть 2
Главное окно программы - часть 3
Главное окно программы - часть 4
Меню file — работа с файлами
Меню file — работа с файлами - часть 2
Меню file — работа с файлами - часть 3
Меню edit — операции с объектами soundfont
Меню view — управления отображением элементов интерфейса
Меню options — опции
User sample pool — работа с секцией пользовательских сэмплов
Rom sample pool — работа с секцией сэмплов пзу
Instrument pool — работа с секцией инструментов
Melodic pool — работа в секции мелодических пресетов
Melodic pool — работа в секции мелодических пресетов - часть 2
Melodic pool — работа в секции мелодических пресетов - часть 3
Percussive pool — секция ударных пресетов
Sample — работа с сэмплами
Sample — работа с сэмплами - часть 2
Sample — работа с сэмплами - часть 3
Sample — работа с сэмплами - часть 4
Instrument — работа с инструментами
Instrument zone — работа с зонами инструментов
Preset — работа с пресетами
Preset zone — работа с зонами пресетов
Preferences — установки по умолчанию
Меню midi keyboard — настройки midi-устройств ввода
Меню tools — программы-инструменты
Меню help — помощь
Окно generator view — область настроек генераторов
Pitch — высота звука
Effects — эффекты
Volume envelope — огибающая амплитуды
Volume envelope — огибающая амплитуды - часть 2
Modulation envelope — огибающая модуляции
Modulation lfo — низкочастотная модуляция
Vibrato lfo — вибрато
Awe control panel — панель управления ресурсами звуковой карты
Awe control panel — панель управления ресурсами звуковой карты - часть 2
Awe control panel — панель управления ресурсами звуковой карты - часть 3
Awe control panel — панель управления ресурсами звуковой карты - часть 4
Awe control panel — панель управления ресурсами звуковой карты - часть 5
Awe control panel — панель управления ресурсами звуковой карты - часть 6
Неочевидные возможности awe

Методы и средства инженерии программного обеспечения далее
Unigraphics. Справочник по моделированию далее



Начало