Звуковая студия на рабочем столе
ВВЕДЕНИЕРабота с микрофоном
Цифровая звукозапись с помощью звуковой карты
Звуковые эффекты
Сведение стереозаписи
Виртуальные WT-синтезаторы
РЕДАКТОР ЗВУКОВ COOL EDIT
Работа с главным окном программы
Меню File — работа с файлами
Меню View — управление отображением
Меню Generate — генерация звука
Меню Analyze — анализ звука
Меню Options — опции
WT-СИНТЕЗАТОР В ДОМАШНЕЙ ЗВУКОВОЙ СТУДИИ
EMU
Что такое SoundFont?
Звуковая студия на рабочем столе
Vienna SoundFont Studio из программного обеспечения звуковых карт семейства AWEAWE Control Panel — управление ресурсами звуковой карты
Неочевидные возможности AWE
СВЕДЕНИЕ MIDI- И WAVE-КОМПОЗИЦИЙ В CAKEWALK PRO AUDIO 0
Подготовка программы к работе
Запись и экспорт звуковых сообщений
Импорт WAVE-файлов
Обработка звука и спецэффекты
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Практика программирования (Бейсик, Си, Паскаль)
Почти одновременно с появлением первых ЭВМ системные программисты стремились переложить на плечи ЭВМ наиболее рутинную работу, сопровождавшуюся многочисленными ошибками и описками. Первые элементы автоматизации процесса написания программ были связаны с заменой числовых кодов машинных операций их мнемоническими символьными обозначениями. Например, команда сложения содержимого двух ячеек памяти вместо сугубо числового кода 01 0100 0101 0102 превращалась в более осмысленное действие типа ADD 0100,0101,0102. Почти сразу же стало ясно, что использование естественной числовой нумерации ячеек памяти становится неразумной преградой между обозначениями переменных решаемой задачи и их эквивалентами в виде числовых адресов. Почему бы не возложить на специальную программу чисто механическую работу по замене символьных обозначений исходных и промежуточных данных задачи на их машинные адреса? И тогда очередной пункт алгоритма, выражавшийся простой формулой z = х + у, превращался в достаточно наглядную и близкую по смыслу команду ADD X,Y,Z. На первом этапе развитие этих идей сдерживало отсутствие устройств ввода/вывода, которые могли бы обрабатывать алфавитно-цифровую информацию. Как только аппаратные средства позволили преодолеть это препятствие, неотъемлемой частью программного обеспечения ЭВМ стали системы, получившие название Автокодов или Ассемблеров.Введение
Внешнее и внутреннее представление числовых данных
Символьные данные и их внутреннее представление
Объявление массивов
Задачи,советы и ответы
Оформление и вызов программных единиц в системе QBasic
Основные типы файлов в системе QBasic
О мониторах и графических системах
Немного истории
Управление мышью
Указатель программ
Список литературы
Справочник - сетевые протоколы далее
Сеть и удаленный доступ к сети далее